Poe Dameron I Can Fly nulla. 8213Poe Dameron a Finn 91src93 Come il conflitto con il Primo Ordine è cresciuto più disperata, Dameron è stato inviato a trovare Lor San Tekka su Jakku. che ha avuto parte di una mappa per localizzare Organas fratello, il Maestro Jedi Luke Skywalker. Anche se Dameron affidata la mappa per il suo droide astromeccanico BB-8. fu catturato dal primo ordine. Scappò con l'aiuto di un Stormtrooper defezione. quali Dameron soprannominato Finn. ed è tornato alla base della Resistenza sulla DQar per conto suo. Ha aiutato Finn, Rey. Han Solo. e Chewbacca con supporto aereo durante la Battaglia sul Takodana. e ha poi volato durante la battaglia per distruggere la super arma conosciuta come Starkiller Base. Durante la battaglia, dopo la base è stata danneggiata da Solo, Finn, Rey. e Chewbacca, Dameron sparato i colpi che hanno distrutto l'arma Starkiller, salvando la Resistenza dalla distruzione certa. primi anni di vita La gente era male. Le persone stavano soffrendo. Tuo padre ed io couldnt sedersi e non fare nulla. 8213Shara Bey, a Poe Dameron, sulla sua 91src93 servizio militare Nato due anni prima della Battaglia di Endor. 2 Poe Dameron era il figlio di Shara Bey e Kes Dameron. che sia servito l'Alleanza per la Restaurazione della Repubblica nella lotta contro l'Impero Galattico durante la Guerra Civile Galattica. 7 Come un bambino, Dameron a malapena ha visto i suoi genitori a causa delle alleanze operazioni continue contro gli Imperiali prima e dopo Endor. 1 come la madre lavorava come pilota ribelle per le Alleanze verde Squadron e suo padre era un membro degli Esploratori. 8 e Dameron è stato quindi lasciato alle cure del nonno materno. 7 Sei mesi dopo la Battaglia di Endor, 4 dopo la messa residuo di funzionamento in avanti Imperial: Cinder. Damerons genitori hanno lasciato il servizio Rebel per riunirsi con lui, stabilirsi su Yavin 4 e costruire una casa vicino alla quale hanno piantato un albero sensibile alla Forza. un dono di Cavaliere Jedi Luke Skywalker. 1 a 6 anni, 2 Dameron ha cominciato a imparare a volare nelle sue madri vecchio RZ-1 A-wing intercettori. che faceva parte del suo pacchetto di compensazione madri quando lei raccolse fuori della ribellione. Lei prenderebbe Dameron in esso, e si sedeva in grembo, imparare a controllare la nave da lei. La tragedia ha colpito la sua famiglia quando sua madre morì inaspettatamente, al momento, Dameron aveva solo otto anni. 4 Lulo. Bey collega pilota ribelle e amico, ha contribuito a raccogliere Dameron, ed era quindi come una famiglia per lui. 9 Nuova Repubblica Alla fine, Dameron è diventato un pilota di se stesso e si unì alla Nuova Repubblica della Flotta Stellare. Una volta entrata in servizio nuove repubbliche, ha iniziato a imparare la vera portata della sua madri dell'eroismo, e lui stesso è aumentato attraverso la truppa, diventando un comandante per la Nuova Repubblica. 4 e ha guadagnato la reputazione di essere estremamente abile. 10 comando del Rapier Squadron Dato. un gruppo di T-85 X-ali. Dameron ha incontrato anche il droide astromeccanico sferica BB-8. che sarebbe andato su di lui assiste durante i suoi voli come Rapier leader e diventare un amico costante da allora in poi. 4 La sua squadra era di stanza al Mirrin Prime Repubblica Base. sotto il maggiore Lonno Deso. Nel tempo, Dameron è venuto per essere consapevoli della minaccia del Primo Ordine rappresentato e il margine di manovra che è stata data da parte della Repubblica, ma lui e la sua squadra sono stati semplicemente distribuito a pattugliare rotte commerciali nel settore Mirrin e proteggere le navi dalla pirateria. 4 I Yissira Zyde la sua intenzione di accadere di nuovo, ci si rende conto che, voi non se lo fa, itll essere affrontato poi. Quindi non facciamo niente questo è il soluzione Una minaccia emergente, e non facciamo niente 8213Poe Dameron e Lonno Desso, discutendo il Primo Ordine 91src93 Dopo quattro settimane di inattività, scanner Damerons raccolse una chiamata di soccorso dalla Yissira Zyde. Una volta BB-8 ha individuato la sua posizione esatta Suraz 4. Dameron e il suo compagno RapiersKar Kun. Iolo Arana. e Muran ha fatto il salto in Lightspeed. aspettandosi di trovare il Zyde sotto attacco dei pirati. Tuttavia, hanno trovato il cargo assediata da otto combattenti Primo Ordine cravatta. che ha proceduto ad attaccarli. romperle in due elementi, Dameron e Kun attaccato i caccia TIE, mentre Arana e Muran ruppero le navette che attaccano il Zyde. Anche se durante la schermaglia Dameron cadde cinque navi nemiche, e Kun gli altri tre, la squadra ha perso Muran. 4 Dameron impegna il Primo Ordine vicino o-Kappa-2722. In seguito, Dameron cercato di convincere Desso di contattare la Resistenza o indagare l'attacco, ma come Repubblica Comando aveva ordinato di non agire contro il Primo Ordine, richiesta Damerons è stata negata. Whent sono stati inviati in una pattuglia, ancora una volta, Dameron contempla da Kun e Arana di fare una missione di ricognizione del Yissira Zyde s sola traiettoria iperspazio con BB-8. Insieme, hanno fatto e o-Kappa-2722 dove hanno trovato un primo punto Ordine messa in scena e Dameron è stato costretto a impegnarsi e di evitare due combattenti dozzina di TIE mentre BB-8 trova la Zyde s ID transponder a bordo di una delle Star Destroyer. Quando erano pronti a partire, Dameron ha fatto una Lulo stand ed è riuscito a fuggire di nuovo al Mirrin Prime. Al suo ritorno sul pianeta. Dameron incontrato Maggiore Caluan Ematt ed è stato poi fatto per entrare in una sala riunioni da solo per soddisfare generale Leia Organa. che ha chiesto che dirle tutto ciò che riguarda il Yissira Zyde. 4 Resistenza Im un ufficiale di Repubblica, generale. Ho giurato di proteggere la Repubblica, su No, è frainteso. Mi piace. E 'stato valanga di te, come ho detto, è stato stupido. Ma potremmo usare alcune eruzioni cutanee in questi giorni, e folle e appassionato sono spesso confusi, e la passione è qualcosa di cui abbiamo disperatamente bisogno. 8213Poe Dameron e Leia Organa 91src93 Al termina la sua conto della schermaglia, Organa si rese conto che Dameron le ricordava il fratello Luca Skywalkerfor essere appassionato, un pilota eccezionale e dedicato a fare ciò che era giusto, e gli ha offerto l'opportunità di partecipare alla Resistenza nella sua il conflitto contro il primo ordine. Dameron subito accettato, così come Kun e Arana. Mantenendo il grado di comandante e ora responsabile della propria ala combattente. Dameron è stato trasferito alla Eco di speranza. e nei prossimi mesi, Gesù salì sulla aiutare a sforzi di reclutamento per trovare piloti aggiuntive, missioni di scouting, a lungo raggio di ricognizione, e la ricerca di segni di movimento Primo Ordine e posizioni. 4 Nel suo servizio alla Resistenza, Dameron è diventato uno dei Organas agenti più fidati, 11 e rapidamente aumentato attraverso la truppa del Corpo Starfighter carente. guadagnando il comando di entrambi rosso e blu Squadrone l'ultima delle quali ha servito come la prima linea di difesa per la base della Resistenza su DQar. Sotto il nominativo di Black leader. per indicare la sua misura, scuro scafo caccia T-70 X-wing Nero One. 2 Dameron è stato assistito durante i suoi voli da BB-8. 12 Funzionamento: Saber Sciopero capitano Kun è un pilota eccezionale, senza dubbio, come è il capitano Arana, se è per questo. Ma la sua una rara pilota che impegna una fregata e due Star Destroyer e vive per raccontare la storia. 8213Leia Organa a Poe Dameron 91src93 Dameron, che indossa una tuta di volo Resistenza. Alla fine, è stato reclutato da Dameron Organa per il funzionamento: Sabre sciopero per rubare i dati navicomputer dal Hevurion Grazia. che apparteneva al Primo Ordine simpatizzante e Repubblica senatore. Erudo Ro-Kiintor. Dameron, a sua volta, ha reclutato Kun e Arana e ha acquisito tre Z-95 Headhunters per l'operazione. Costretto a lasciare BB-8 dietro, Dameron e il suo team sono andati al sistema Uvoss e atteso per la nave di lusso Pinnacle di classe per arrivare. Quando lo ha fatto, Kun e Arana disabili e scortato la nave come previsto, mentre Dameron usato una tuta EVA a bordo Ro-Kiintors Grazia. Al suo interno, ha affermato la nave per i ragazzi Irving per coprire la sua vera fedeltà, e costretto il senatore, il suo pilota e il suo servo di andare nelle capsule di salvataggio. 4 Dameron poi fatto al navi pozzetto e ha lavorato sulla ripresa dei motori quando primi ordini vasi apparso. Depite coinvolgente una fregata e due Star Destroyer, Dameron, Kun e Aranda sono riusciti a fuggire e sbarcare le loro rispettive navi a bordo della Eco di speranza. Generale Organa poi incontrato con Dameron e inviato C-3PO di ottenere tutto ciò che poteva dai computer di volo. La mattina seguente Dameron confidato Organa che era arrabbiato e preoccupato al loro situazione, che ha fatto eco l'età dell'impero s disperazione caratteristica che i suoi genitori gli avevano raccontato. Organa poi deliberato di trovare Lor San Tekka. chi (secondo le loro scoperte nel Hevurion Grazia) Primo Ordine stava cercando di individuare e quali Organa creduto tenuto un indizio per la sua posizione fratelli. 4 Ad un certo punto, Dameron e BB-8 sono stati schierati per recuperare C-3PO (di cui era già familiare), l'unico sopravvissuto di una missione di trasmettere la posizione dell'ammiraglio Ackbar Gial alla Resistenza. 13 Black Squadron Tu sei la mia squadra, siete miei amici. Siamo Nero Squadron8230and suo un onore. 8213Poe Dameron, formando nero Squadron 91src93 determinato a trovare suo fratello prima che il Primo Ordine ha fatto, Organa compito Dameron con la ricerca di San Tekka al suo ultimo noto posizione. Anche se guaio era improbabile, Dameron è stata autorizzata per selezionare una squadriglia di quattro piloti e un tecnico. La scelta di persone che poteva fidarsi, Dameron reclutato Kun, Lulo, Temmin Wexley. Jessika Pava. e Oddy Muva per formare nero Squadron. Dameron ha informato il gruppo che sarebbero in partenza per una missione. ma, a Lulos disapprovazione, lo scopo della loro missione è rimasta classificata. 6 Fatta eccezione per Muva, Dameron e il suo squadrone partì da DQar a Ovanis dove Tekka è stato visto l'ultima volta. Lasciando il resto della sua squadra di volare sopra la superficie, volò nero uno in una caverna pericolosa ed è atterrato in un avamposto di crche. e brevemente perso il contatto con la squadra. Mentre BB-8 ripristinare il segnale, Dameron informò Tekkas posizione con la avamposti anziano. ma lei ha rifiutato di diffidenza. BB-8 poi scoperto un tracker sulla sua nave, il che significava il Primo Ordine rischiava di arrivare al più presto. Non troppo tempo dopo, Kun ha riferito a Dameron che una piattaforma di primo ordine era già in loco e la distribuzione di una task force per l'ingresso cavernoso. 6 Trovare un accordo con l'anziano, Dameron e BB-8 hanno nascosto la loro caccia stellare prima Agente Terex scoppiò in avamposto, e Dameron ordinato la sua squadra per dargli un po 'di leva. 10 Mentre hanno fatto come ordinato e cadde la piattaforma, Dameron di fronte Terex mentre BB-8 è rimasto nascosto. Anche se non aveva più il supporto aereo, Terex ordinato ai suoi flametroopers di distruggere l'uovo sacro del crche e correttamente ipotizzato che il Ravenous dall'orbita sarebbe lanciare un contrattacco. 10 Tuttavia, nel momento giusto, il salvatore nati da l'uovo e attaccato tutti. Dameron colto l'occasione per distrarre Terex con un pugno, mentre BB-8 ha rubato gli agenti pistola blaster. Come Dameron e Terex combattuto su di esso, la controparte creature è apparso per salvare il crche e ucciso la bestia appena schiusi. Costretto situazione di stallo, Terex ha definito l'attacco al largo, e Dameron ha approfittato della loro pace epocale per parlare con l'anziano di nuovo. Grato, ha detto Dameron dove Tekka era andato dopo aver lasciato il pianeta, e poi a sinistra il pianeta con il resto della sua gente e il salvatore. Con loro al sicuro, Dameron e la sua squadra si sono ritirati dal pianeta, lasciando Terex andare. 14 Megalox Beta Ritornare DQar, Dameron segnalato per Organa sulla searchs prossima destinazione e le raccontò del faro di monitoraggio BB-8 aveva trovato attaccato alla sua nave. Mentre ha messo C-3PO sul caso per vedere quello che ha imparato attraverso la sua rete, ha anche pagato una generosa quantità per ottenere nero Squadron all'interno del carcere di proprietà privata di Megalox Beta in modo che potessero vedere Grakkus the Hutt rinomata per essere un collezionista di artefatti Jedi. All'arrivo, Dameron e la sua squadra sono stati accolti da Luta. che ha dato loro una carrellata delle regole carceri, e ha lasciato i suoi uomini per accompagnarli verso la superficie. Anche se sono stati lasciati a se stessi, squadra Damerons trovato la sua strada al quartier generale Grakkus. Tuttavia, Dameron ben presto scoperto che Terex era già lì ed era diventato consapevole di Damerons tenta di trovare la posizione di Tekka. Grakkus raggiunto un accordo con i due di loro: egli avrebbe fornito le sue informazioni a colui che lo ha rotto fuori dalla prigione. 9 Dopo aver parlato con Grakkus, Dameron ha detto Nero squadrone che Grakkus sapeva dove era Tekka. Tuttavia, ha detto loro che avevano lo liberarsi dalla prigione prima di Terex. Snap ha chiesto Dameron come Terex arrivato prima. Tutti Dameron sapeva era che la F. O.S. B. hanno orecchie ovunque. Così, Dameron e nero Squadron ha iniziato a pianificare la fuga. Poi attese che un gruppo di prigionieri ha iniziato speronare la porta. 15 Dameron e gli altri membri di Black squadrone di difesa fortezza Grakkuss contro i prigionieri sotto Papa Toren. Dameron poi attese per BB-8 e gli altri astromechs per disattivare il campo di prigioni di gravità. Dopo BB-8 gli fece cenno, Dameron e gli altri poi acceso le loro cinture di gravità. Dopo che i prigionieri sono stati sottomessi, Dameron aveva Lulo acquisire armi. Dameron poi è andato nella fortezza e prese Grakkus. Dameron poi contattato Warden Luta e gli disse che sapeva del suo contratto con la Terex. Dameron è stato in grado di convincerlo a lasciarli tornare alle loro combattenti e lasciare con Grakkus su una delle navi Lutas. Mentre lasciato la stazione, Dameron e gli altri piloti poi impegnati con il Carrion Spike. Prima Grakkus ha fatto la sua fuga, Dameron è stato poi dato informazioni su Lor San Tekka. Dameron poi tornò a DQar. dove ha dato le informazioni al generale Organa. Dameron che ha chiesto se avrebbe ripreso la sua ricerca di Tekka. Organa gli ha detto che aveva una missione più importante per Dameron per scoprire chi ha informato Terex circa la prigione. 16 La Resistenza. non sarà intimidito da te. 8213Poe Dameron a Kylo Ren 91src93 A Organas ordine, Dameron e BB-8 sono andati a Tuanul su Jakku per recuperare una mappa per Skywalkers posizione da Lor San Tekka, ma nel corso della riunione, assaltatori sotto il comando del Kylo Ren hanno attaccato il villaggio. Avvertiti da BB-8 del loro arrivo, Dameron e il droide tentato di fuggire nella loro caccia stellare X-wing. ma una coppia di assaltatori disabilitato motori. Lasciato senza alternative, Dameron ha dato la mappa per BB-8 e ha ordinato la astromeccanico a fuggire, mentre lui è rimasto dietro per coprire BB-8s fuga. Dopo aver visto il confronto tra Tekka e Ren, Dameron ha cercato di prendere un colpo a Ren, ma ha catturato il bullone blaster a mezz'aria con la Forza. Dameron è stato successivamente fatto prigioniero, mentre il resto degli abitanti del villaggio sono stati abbattuti. 3 Dameron e Finn sfuggire Finalizer. Preso a bordo della Resurgent di classe Battlecruiser Finalizer. Dameron resistito interrogatori fino Ren lui aggredito con la Forza, che alla fine ha causato Dameron per rompere su BB-8. Lasciato solo da Ren, un assaltatore rinnegato di nome FN-2187 ha aiutato Dameron fuga. Insieme, hanno rubato una superiorità combattente spazio TIEsf da un hangar, con FN-2187 manning i cannoni mentre Dameron pilotato il combattente, e sono riusciti a disattivare turbolaser il finalizzatore s. C'era una disagreementwhile FN-2187 ha voluto abbandonare il sistema. Dameron ha tentato di tornare a Jakku per recuperare BB-8 e la mappa, la loro caccia TIE è stato disattivato per ordine generale Armitage Hux s, l'esplosione bussare Dameron fuori. 3 Mentre FN-2187, soprannominato Finn da Dameron, espulso dal TIE poco prima che si schiantasse sulla superficie dei pianeti, 3 Dameron ripreso conoscenza appena in tempo per impostare il mestiere giù più o meno intatta, e scese dalla cabina di guida prima che qualcosa soffiava , lasciando la giacca dietro. Soffre di una commozione cerebrale e un breve periodo di perdita di memoria, si allontanò dal crollo. Quando si svegliò, Dameron si trovò solo e partì per trovare una nave e contattare la Resistenza, sicuro che sarebbe stato in grado di riunirsi con BB-8 con il loro aiuto. Durante il suo viaggio, ha incontrato un nativo Jakku, il Blarina Naka Iit. chi Dameron è riuscito a stupire con sia la sua audacia e la sua abilità di pilotaggio, in modo tale che ha accettato di ottenere Dameron a una nave in Blowback città che farlo tornare alla Resistenza. 17 Dameron dare un passaggio da un amico Iits, Ohn Gos di Yavin 4, dove ha lasciato nero uno prima della sua missione di Jakku. 18 Andare dritto a em. Non lasciare che questi teppisti si spaventano. 8213Poe Dameron 91src93 Poe impegnarsi First forze ordine su Takodana. In seguito alla distruzione del sistema Hosnian. Dameron è stato distribuito a guidare una squadra di combattenti della resistenza X-Wing per respingere la guarnigione Primo Ordine attaccando il castello Maz Kanata s su Takodana. 3 Dameron, pilotando quello nero. piombò nel pericolosamente bassa, attaccando a livello degli alberi, e tirò fuori caccia TIE parcheggiate, gruppi di soldati. e sostenere i veicoli, sparando ripetutamente senza sprecare una sola raffica di energia. 17 La battaglia è stata interrotta quando Ren ordinò alle sue truppe di ritirarsi una volta che aveva catturato Rey. uno spazzino che aveva visto la mappa per posizione Skywalker. 3 Dopo il ritorno alla base DQar, Dameron si riunì con BB-8 e Finn, che ha offerto di restituire la giacca. Dameron rifiutato, affermando che la sua giacca adatta Finn meglio. Successivamente, l'ex-soldato richiesto Damerons aiuto a salvare il suo amico Rey, chiedendo Dameron di portarlo a soddisfare generale Organa. Insieme, hanno reso alla sala conferenze, dove Finn rivelato ciò che sapeva della super arma Primo Ordine. Starkiller Base. Dopo un volo di ricognizione per Wexley, il comando Resistenza fatto i piani per attaccare la base, assegnando Dameron a guidare l'attacco Starfighter all'oscillatore termica armi. 3 Starkiller Base Va bene, permette alla luce fino 8213Poe Dameron durante la corsa attacco a Starkiller Base 91src93 Dopo aver ricevuto notifica che il Millennium Falcon era atterrato sul Starkiller Base, Organa fine di distribuire gli X-ali inviato. Dameron, in testa, era a bordo nero Uno e assistito da BB-8, ancora una volta, e se ne andò DQar lungo i suoi colleghi piloti. 17 Una volta Finn, Han Solo e Chewbacca erano in grado di abbattere i oscillatori schermi termici. Dameron è stata data piena autorizzazione ad attaccare. e il suo team è emerso da Lightspeed. 3 per l'ordinazione suoi colleghi piloti di colpire il bersaglio come numero di volte possibile con il maggior numero di piste che potevano ottenere, si scatenò il suo Ala-X serie completa di armamento, 17 ma a malapena ha danneggiato l'edificio prima di una serie di caccia TIE spostato di coinvolgere gli squadroni X-wing, così come i cercatori distribuiti. 3 Dameron vola in e distrugge l'oscillatore termico Starkillers. Il team di terra, tuttavia, piantato esplosivi pyro Denton per creare un'apertura nel centro di contenimento, che Dameron ha approfittato ofwith l'aiuto della sua squadra, è volato attraverso l'apertura e ha causato gravi danni all'interno, a partire da una reazione a catena che finirebbe per distruggere Starkiller Base. Dameron sfuggito l'esplosione, dirigendosi verso l'atmosfera esterna, 3 ma per ordine del generale Organa a ritirarsi immediatamente, Dameron si rifiutò di lasciare i loro amici nel Falcon dietro. I suoi colleghi piloti hanno concordato, e Dameron ha dato l'ordine di trovare loro. 17 dopo aver individuato il Falcon lasciando Starkiller Base, Dameron chiamato nelle sue squadre in rilievo e ha raggiunto DQar poco prima che il vecchio YT-1300 cargo luce ha fatto. 17 come BB-8 e molti altri, ha aspettato il Falcon come è atterrato sulla loro base. Lì, qualche tempo dopo, Dameron era presente per una riunione strategica per quanto riguarda la mappa per posizione Skywalker, quando Skywalkers astromeccanico, R2-D2. si svegliò e rivelato il suo possesso di una mappa galattica incompleta dagli archivi imperiali, solo completato con BB-8 frammento. 3 Nella celebrazione conseguente, Dameron incontrato Rey, 17 il quale l'addio con BB-8, Organa, C-3PO, quando partì DQar a bordo del Millennium Falcon per trovare Skywalker al primo Tempio Jedi. 3 17 Personalità e tratti Damerons impegno è assoluto. E hes il nostro miglior pilota. L'inferno otteniamo quello che ci serve. Ive mai preoccupato Poes impegno. La mia preoccupazione è per quello che l'impegno può costare lui. 8213Caluan Ematt e Leia Organa 91src93 Dameron in abiti civili Il figlio di un pilota ribelle e un commando ribelle. Dameron cresciuto su storie di campagne Alliance, 11 e mentre la madre gli ha insegnato a volare e ad amarla, il padre gli aveva insegnato che quando ha commesso a fare qualcosa, si impegna ad andare fino in fondo o non farlo affatto. 4 Grazie a loro, Dameron sviluppato un forte senso di impegno e dovere, ma ha avuto problemi con la linea di demarcazione tra il suo impegno per la Resistenza e l'impegno per i suoi compagni, 5 disposti a disobbedire a un ordine diretto dal suo superiore, il generale Organa, per rendere assicurarsi che il Millennium Falcon in modo sicuro lasciato Starkiller base prima della sua distruzione imminente. 17 nota per essere un pessimo bugiardo dai compagni di compagni molto per la sua indignazione, 4 Dameron ha avuto un carattere testardo che spesso lo ha portato nei guai, 11 e un volto orgoglioso del fatto che, chi non lo conosceva, potrebbe scambiare per arroganza. Fiducioso nelle sue capacità e nella sua missione, a volte visualizzato un insofferenza che nasce solo dal desiderio di adempiere al compito a portata di mano. 17 Mentre osare con un appetito per il rischio 2, così come un po 'stupido, Leia Organa, una volta constatato che il suo bisogno di fare ciò che era giusto e forse trovare un po' di avventura lungo la strada, insieme con le sue abilità di pilota in circolazione, le ricordò di suo fratello, Luke Skywalker. 4 Anche se sfacciato, Dameron aveva grande carisma e senza limiti rispetto per i fondatori della Resistenza, in particolare Leia Organa. Damerons colleghi piloti scherzato sul fatto che, se la Resistenza ha avuto manifesti di reclutamento, Dameron sarebbe triplicare i loro numeri con la sua spavalderia focoso solo. 2 A differenza di molti piloti stellari, Dameron gradisce missioni atmosferiche, svettanti attraverso il cielo e sfiorando le superfici dei pianeti. 2 competenze e abilità Quello è uno helluva pilota 8213Finn, su Poe Dameron 91src93 Dameron era un pilota abile Fiducioso nelle sue abilità di pilota, 17 Dameron volato astronavi da quando aveva sei anni, e all'età di 32 anni, si era diventato il più audace e abile dei piloti della Resistenza. 2 Era un decorato pilota di X-wing che sapeva volare nulla, 11 riuscendo a familiarizzare con un TIEsf combattenti controlli in una questione di minuti e sotto pressione, 3 così come con la nave di lusso a Pinnacle di classe. 4 Durante la Battaglia sul Takodana, ha mostrato di essere abbastanza abili a sparare ripetutamente senza sprecare una sola raffica di energia e distruggere più risorse primo ordine. 17 Oltre alle sue abilità di pilotaggio, Dameron era un fante capace. 2 Lulo una volta osservò che Dameron fiducia suoi subordinati per capire le cose da soli, piuttosto che dare loro ordini cattivi, e vedeva come il segno di un buon comandante. 10 Un altoparlante di Basic Galattico. Dameron anche capito binario. 3 e quindi non aveva bisogno per la lettura di BB-8s tradotte discorso in una console per capire che cosa il astromeccanico detto ancora inseriti nella sua caccia stellare. 4 Dietro le quinte Isaacs colata del film è stato annunciato il 29 aprile 2014. 20 e il personaggio è stato rivelato nel primo teaser trailer per il film il 28 novembre 2014. 21 Il suo nome è stato rivelato da Entertainment Weekly in un commercio esclusivo carta. 22 Dameron è stato chiamato dopo J. J. Abrams assistente alla produzione Morgan Dameron. 23 Yavin 4 è stato fatto Damerons pianeta in Star Wars: Shattered Empire quando Isacco realizzato i pianeti Luogo della ripresa era Tikal. che si trova nel paese è nato, Guatemala. 24 Dameron era destinato a morire, ma Abrams ha cambiato idea dopo aver realizzato Isacco era titubante circa accettare il ruolo. Isaac ha raccontato che dopo aver inizialmente incontrato Abrams, ben presto rispose: Non importa. Ive ha capito. Youre in tutto il film ora. Ero come, Merda Va bene, fresco. Diciamo che era in quella conversazione che abbiamo iniziato a vedere un modo che essere nel film varrebbe la pena il suo tempo e il pubblico. 25 il 20 marzo 2015. Isaac ha rivelato che egli apparirà in Star Wars. Episodio VIII L'ultimo Jedi. anche. 26 Il film romanzo include una sequenza ulteriore dettaglio Damerons fuga dal pianeta Jakku. 17 Quando è stato chiesto a Ellen circa che vi sia storia d'amore tra questi personaggi nella Forza si risveglia. Isaac ha risposto Penso che sia molto sottile storia d'amore i thats succedendo, sai che devi guardare molto da vicino, si deve guardare un paio di volte per vedere i piccoli suggerimenti, ma non c'era, almeno stavo giocando romanticismo, al quale John Boyega intervenne Ero. Isaac ha rifiutato di dire con quale personaggio ha interpretato Poe come avere storia d'amore con, anche se potrebbe essere un droide. 27 Tali osservazioni, insieme con il modo in cui Isaac aveva Poe morde il labbro mentre complimenti Finn, hanno spinto la speculazione che Poe potrebbe essere un personaggio LGBT. 28 29 AppearancesWith il recente afflusso di nuovi giocatori che vedo questa domanda ha chiesto più volte in canali di chat, compreso il mio chat di gilda. There8217s una tonnellata di diverse gemme e capire il loro valore quando you8217re appena cominciando con il gioco può essere fonte di confusione per i neofiti. Questo post vi fornirà alcune regole di base circa le gemme (non di qualità) e il loro valore nella norma campionato così la prossima volta you8217re offerto una scelta dopo aver terminato una ricerca you8217ll sapere esattamente cosa prendere. Alte gemme (ER) di valore maggior parte delle gemme in Path of Exile possono essere ottenuti da missioni, ma alcuni solo goccia dai mostri, quindi di solito hanno prezzi più elevati. Portal 8211 goccia di sola gemma, non è particolarmente utile in quanto calo Portal scorrere in abbondanza, ma in genere possono essere venduti per 1-3 Chaos Orbs. Fusioni Quando il danno preso 8211 ricompensato da un solo quest nel gioco, 8220A Apparecchio di Fate8221 nell'Atto III difficoltà spietato. In pratica significa che se non si scende per voi (ancora raro), si può ottenere solo una di queste gemme su ogni personaggio, in modo che siano costantemente oggetto di scambio. Avere un requisito di livello 31 significa anche ci vorrà un bel po 'fino a quando you8217re in grado di farlo, quindi il prezzo è di solito intorno 4-6 Chaos. Catena 8211 goccia di sola gemma, ma utile solo per pochissimi costruisce nel gioco. Il costo è tipicamente 1 Chaos. Multistrike 8211 premiato da 8220A Apparecchio di Fate8221 quest, altrimenti una gemma goccia-only e abbastanza raro. It8217s in uso da quasi tutti i melee costruire nel gioco, ma per fortuna che doesn8217t riflettono il suo prezzo: si può essere ottenuto solo il 3 Chaos. Fusioni Quando Stordito 8211 tipicamente you8217re in grado di vendere per 2 Chaos, anche se it8217s molto più facile da ottenere uno voi stessi. Empower 8211 10-20 Chaos Migliora 8211 8 Chaos E le altre gemme Aure vengono generalmente ricercati e può essere facilmente venduto per 1 fusione o anche 1 Caos ciascuna, oppure 2 Chaos per la purezza, che è un po 'meno comune. Grazia. L'odio e la chiarezza sono probabilmente i più popolari e più facile da vendere. La maggior parte di attacco e gemme di abilità simili (come il Dual Strike. Cleave. Sciopero pesante. Sollevare Scheletri, ecc) sono estremamente facili da ottenere dalle prime missioni del gioco e you8217ll avere un momento difficile cercando di trovare acquirenti per quelli. Maledizioni generalmente può essere venduto per 1 Alchemy in caso someone8217s alla ricerca di uno specifico, ma stashing decine di loro e in attesa di un venditore di solito è solo uno spreco di tempo e di spazio. gemme di supporto sono generalmente what8217s oggetto di scambi commerciali di più, anche se la maggior parte di loro sono facili da trovare. I giocatori spesso bisogno di più quindi la domanda è sempre lì. gemme di supporto che vedo ricercate su base giornaliera sono: Riduzione Magia del Sangue Mana attacchi veloci Melee Splash Tutto quanto sopra può abbastanza facilmente essere venduto per 1 Chaos Orb ogni abbastanza facilmente. gemme di supporto un po 'meno usati sono Fork. Abbattimento Strike. Mana Leech. Più veloce Casting. Lesser proiettili multipli e una maggiore proiettili multipli. Vita Leech. Articolo Quantità. Rarità Item. Mischia danni fisici. Trappole multipli, maledizione su Hit. La maggior parte di questi vendono per 1 fusione ciascuna. Nota sui prezzi come tutte le cose in via dell'esilio prezzi gemma sono determinati dal venditore e l'acquirente, e si può essere in grado di vendere loro sia per minore o maggiore quantità di valuta. I valori Trading (sulla base di standard campionato) ho fornito sono solo per darvi una conoscenza di base del loro valore potenziale, in generale, in modo da tenere i vostri cavalli. Che cosa significa tutto questo se vi imbattete in alcune di queste gemme o sono presentati con una scelta da una ricerca, questo è più o meno la vostra priorità: Gems è necessario o utilizzeranno in seguito su qualsiasi gemme di maggior valore si può vendere gemme di supporto Aure Speranza che aiuta . Se avete domande, spara nei commenti qui sotto 26 ottobre 2013 Autore: Admin Dopo di patch 1.0.0 (versione PoE) il mio vecchio accumulo ottenuto depotenziata in modo significativo. E 'richiesto un bel po' di modifiche per essere di nuovo vitale e solo didn8217t hanno lo stesso sapore. Tuttavia ho deciso di attaccare con esso, come praticamente ogni altra build è noioso da giocare per me. I vecchi obiettivi del costruire sono sempre gli stessi: fare un forte carattere mischia con elevata capacità di sopravvivenza che è in grado di solista qualsiasi contenuto nel gioco. Nonostante nerfs forti la build riesce ancora a fare un sacco di DPS ed è ancora più forte di prima in termini di sopravvivenza, ma richiede apparecchiature più costose di lavorare pure. Ho basato la costruzione sulla classe Duelist, ma si può anche adattare un po 'il albero delle abilità di lavorare con Marauders, Templari, marze e persino Rangers. Contenuto: 28 agosto 2013 Autore: Admin There8217s un solo modo di ottenere grande bottino in Path of Exile: avere fortuna. Loot è in parte integrante del gioco e ha il suo valore, e tutti noi vogliamo il miglior equipaggiamento possibile per i nostri personaggi. L'unico modo coerente per ottenere grandi articoli endgame è alle imbarcazioni di loro, che richiede una quantità enorme di moneta, ma è un po 'meno RNG base, a seconda di quanto you8217re disposti a investire. Se you8217re sperando in un elemento a goccia per voi allora you8217re in un bel problema. I prodotti che sono un valore di oltre 10 Exalted Orbs sono naturalmente estremamente rari e mentre apparentemente continuano a cadere per altri giocatori più di quanto non facciano per voi c'è un modo per aumentare le possibilità di ottenere uno. Chance Orbs hanno una possibilità minuscola per trasformare un oggetto bianco in uno unico, in modo da utilizzare i globi bianchi su particolari può essere una buona strategia per massimizzare il tempo di allevamento. Ci sono diversi elementi di alto valore che ho quasi sempre 8220chance8221, e comprendono: Piastra Glorious 8211 Si tramuta in Cuore Kaom8217s (valore di oltre 30 Exalted) Occultist8217s Paramenti 8211 Si tramuta in Shavronne8217s Confezioni (valore di circa 50 Ex scollegati, fino al 80 se 6L) anche possibilità di Infernal Mantle che vale molto meno Siege Axe 8211 può essere per caso soul Taker. del valore di 50 Esaltato seconda rotolo Spine Bow 8211 Voltaxic Rift arco, del valore di oltre 50 ex Nota: valori approssimativi si basano sui prezzi di campionato di serie. Questi sono tutti alcuni dei migliori elementi in gioco e molto apprezzato da molti albero delle abilità costruisce, e abbastanza rara da giustificare i loro prezzi estremi. Quando l'agricoltura Docks Merciless si dovrebbe vedere almeno 2-3 Siege assi in una corsa da solista, e Occultist8217s Paramenti sono un po 'più raro, ma ancora piuttosto frequenti. Piastre gloriosi e della colonna vertebrale archi possono cadere in Docks o Lunaris pure ma fanno cadere più regolarmente, una volta che si entra in 68 Mappa agricoltura. Altri articoli più elevato valore ancora la pena di taratura dell'intervento sono Hubris Circlets per Crown of Eyes. Nightmare Bascinets per Bringer di pioggia amp Devoto8217s Devozione. Catena cintura per Auxium. Guanti Omicidio per Thunderfist. e Ametista Anello per Ming8217s cardiaca e morte Rush. Tutti questi sono vale tra 10 e 30 Ex in media. There8217s even more items you could try your luck with: Champion Kite Shield for Aegis Aurora, Sinner Tricorne for Alpha8217s Howl, Gold Ring for Andvarius, Archon Kite Shield for Prism Guardian, Prophecy Wand for Void Battery, Slaughter Knife for Bino8217s Kitchen Knife, Imperial Bow for Lioneye8217s Glare and Sapphire Ring for Dream Fragments, though some of these may not be worth as much to make it worthwhile. Some of these items have certain iLvl requirements (see wiki ), so for example to get Thunderfist as a drop you8217d need iLvl 76: using Orb of Chance ignores these requirements so you could chance Thunderfist even on lower item levels. It8217s been said there8217s about a 1:1000 shot to Chance a unique item. While I8217m personally way beyond that number and have yet to see one, considering the ratio of Chance to Exalted (at the time of writing this 220:1) it8217s a gambit I8217m willing to take. Even if it was a 1:4000 chance it would at the very least be even in value, therefore making this a legitimate effort to obtain highly valued items. The probability of these Unique items dropping is likely not any better either, so you8217re basically just doubling the possibility of getting them. Another upside to chancing is that you might even get a decent Rare item. Tip: I usually carry 10-15 Chance Orbs in my inventory along with WisdomPortal Scrolls so I can immediately Chance the items and drop them so they do not take any unnecessary space. The next time you pass by these Plates, Vestments, Axes or Bows consider the numbers and make use of all those Orbs of Chance you hoarded. There8217s a possibility it will be worth it. And one day when your character is all shiny and rich be sure to remember to give me a cut of your profits. Or else. August 22, 2013 Author: Admin I8217ve been playing Path of Exile for over 6 months now and I8217ve enjoyed it quite a lot. After awhile though you start noticing various problems with any game and PoE is no different, despite still being in beta. There are some game aspects that are just frustrating or confusing and lately it8217s been infuriating me on occasion. Here8217s my top list of issues I have with this game. 1. Trading No wonder it8217s filled with people trying to trade. For a game based so much on loot making trading with other players so inconvenient is a mysterious move in my opinion. It8217s becoming increasingly annoying for me to try and trade currencies to other players. Usually it involves me spamming at least five different trade channels only to be replied by players who are just trying to take advantage of me, which amounts to borderline scam. For some reason everyone expects a 30 or higher profit yield in currency exchanges and even refuse to negotiate for a reasonable ratio. I often spend an hour or two just sitting idly in Sarn just waiting for someone to offer a regular trade ratio. And I shouldn8217t even mention trading items. Unless you have a valuable Unique or a GG item chances are you won8217t sell it. Again even with somewhat valuable items that are worth a few GCPs you8217ll spend hours spamming channels only to be replied by offers of 1 Alchemy and such. It8217s no surprise that the public parties window is laden with people selling and buying items and currency, when there8217s no alternative system in place to facilitate more convenient trades between players. Furthermore making forum topics with shops andor relying on 3rd party services to help you sell items is just ridiculous for any game. GGG has mentioned that some kind of a trading system will be put in place before the game8217s release, and that can8217t come any sooner. For those hardass players who are in favor of the current trading system, all I can say is Diablo II was released over a decade ago and it8217s time for you to move on. Trading via forums or chat doesn8217t make trading impossible, just inconvenient. GGG should encourage trades rather than hinder them, but that8217s just my 2c. The best solution would be to add an auction house, at least for the casual Standard league. It8217s a proven system for trading in online games and it8217s unlikely it would be a difficult implementation. 2. Dependance on Kaom8217s Heart Edit: fixed in patch 1.0.0. Base character health increased, Kaom8217s Heart down to 500 health. Luckily it dropped for me, otherwise I8217d still farm for it after 6 months of playing. Currently my build doesn8217t provide much room to remove Kaom8217s. By significantly nerfing health fxes from the passive skill tree in a recent patch GGG has in my opinion made a huge mistake. Before you could have insanely high health and truth be told it needed to be reduced, but by reducing health nodes in the skill tree I am now even more dependent on using Kaom8217s Heart. By removing it with my current gear I8217m left with 2,700 health which is hardly enough for high-level map farming. And there8217s no alternative: with the old health values in my passive I could have 4,000 HP fairly easily and using Kaom at that point wouldn8217t be mandatory, in fact I8217d gladly remove it. It doesn8217t seem okay that an entire playstyle is viable only because of one item. Anyone who plays melee builds very likely has to get Kaom8217s or risk dying far too often. One solution would be to reduce Kaom8217s fx health by half but increase health nodes in the passive tree to the previous amounts. Likelihood of that happening though is extremely slim. 30 days of played and I still can8217t afford this. This might come off the wrong way but I8217ll include it anyway since it frustrates me beyond belief at times. First of all I don8217t mind farming and grinding, in fact I believe it8217s one aspect of the game that keeps me going. I8217m always hopeful to get a valuable item or at the very least farm enough currency to buy one. However when you8217re farming 30 hours a week and get nothing out of it but some low-value currency you start to get increasingly vexed by the futility of the time invested. Looting an amazing item is fun, it keeps me playing, but farming currency to hopefully be able to afford one some day kind of puts me off. If you could get currency more consistently then playing for hours on end would feel more rewarding. A possible solution would be to make sure that for (example) every 5 thousand mobs you kill in maps your chances of getting an Exalted Orb increase exponentially up to the point where a drop is almost guaranteed. It would make farming more consistent in terms of value gained and make it at least a bit more bearable. Just this past week I did well over 100 68 map runs and got nothing out of it the most valuable loot I got is a couple of Regret and Chaos Orbs. Vendoring hundreds of rare items for Alterations and picking up every single Chromatic won8217t get me near Soul Taker anytime soon. Here8217s something to put things into perspective for you. I have 40 days played (that8217s 960 hours spent in game) and all I got to show for it is a total net value of 50 Exalted Orbs (half of which is due to one lucky drop). Barely enough to buy two GG Unique items for my build, Kaom8217s Heart and Soul Taker. Is that a reasonable reward for the time invested Path of Exile has numerous character builds I8217d love to try out but it8217s so damn expensive. It8217s not enough to simply level a character to 80, you need to spend hours upon hours farming maps for specific items to make it viable. Farming hundreds of maps also brings me to my next two points. 4. Leveling past 85 Don8217t get me wrong, leveling to 100 should be nearly impossible and unattainable to only but a few who can dedicate a gigantic amount of time and effort it takes. But getting stuck at level 85 or so (or 87 in my case) feels like I8217ve yet to reach 8220high-level8221. I like the fact that levels are always the carrot on a stick and it8217s just one of the reasons why I keep logging in. But unless you have access to 73 maps leveling past 87 is nearly impossible. I get less than 1 of my level for a full map run, and chances are every 10-15 runs I8217ll do something dumb and die only to lose 3-4 hours of gameplay, experience wise. Getting to those maps requires either a huge amount of currency or friends with huge amounts of currency, neither of which I8217m in abundance. Getting plenty of 72 maps to be able to farm consistently is an entirely different problem. 5. Sustaining map pools All my 66 and 67 maps. I barely have any higher level though, and even when I do I quickly run out. The only maps I always managed to have plenty of are 66s. A couple of weeks ago I spent an Exalted to buy sixty 68 maps just to try and get a bit closer to higher level maps, again. I managed to turn those 60 maps into about a hundred total but right now I8217m almost out of 68s. I did get about fifteen 69s and six 70s but I quickly ran out of those. Sustaining a high-level map pool to me seems impossible if RNG isn8217t in your favor. Frankly, spending 4 Chisels and a few Scouring Alchemy Orbs to get 80 quantity is a noticeable investment and then not getting a single map drop is irritating. Just yesterday I was in some public group doing blue 70 maps for an hour or so and the guy always got 1-2 level 70 maps in every single run despite extremely low quantity (usually about 20). I tried buying 70 maps, I rolled mazes and 100 quantity and whatnot and if the RNG doesn8217t favor you it makes absolutely no difference. Sooner or later I fall back to farming 66 maps, hoping to get a few 67s or 68s, all the while spending currency to roll them which barely gets back my investment. From what I can gather most players start having problems with sustaining their 72 map pools I can8217t seem to get even near that level. Considering I don8217t gain any experience from lt 72 maps farming them also feels completely futile, and I might as well farm Docks or Lunaris. Basically, it doesn8217t feel right that unless you have friends in high places you8217re getting denied the full endgame experience . 6. Magic Find I feel it8217s unfair that having Increased Item Quantity amp Rarity is exclusive to practically one build in the game. If this trend continues Sporkers are soon going to be played by half of the population, and the builds popularity is in no way surprising. It8217s cheap to get started with and requires practically no defensive stats all the while yielding currency at a consistent rate. With every other skill tree build your gear must focus on defensive and offensive stats, and Sporkers only have to get IIQIIR and they8217re more than ready for Merciless Docks. I hate to bring another game into the discussion, especially one so hated by the PoE community, but Diablo III had an interesting system implemented in a later patch where Magic Find was a base character stat depending on level rather than being exclusively gained through equipment. Considering some of the other points I outlined above perhaps such a system wouldn8217t be entirely wrong in Path of Exile either, because getting gear with health, resistances and damage is hard enough without having to think about IIQ amp IIR as well. 7. Item Filtering In some maps this covers the entire screen. Good luck finding valuable whites this way. If you ever did Coward8217s Trial you know why there8217s a need for item filtering options. Sometimes there8217s so much loot that you literally can8217t even see or pick it up because it goes over your screen boundaries. Even in regular maps there are often dozens of monsters and a boss at the same place and you have to spend a minute just looking at the loot and see if there8217s anything you missed. I probably picked up more 6-socket items because someone missed it in the giant blob of text rather than having them actually drop for me. Before loot allocation options were implemented you could at least filter out white items, now it8217s either all or nothing. A customizable item filter for white and blue items would definitely be a welcome addition to the game and I can8217t possibly see anyone complaining about it. In-game passive skill tree planning, more gem choices, useless currencies (Glassblower8217s, Transmutation, Augmentation), accuracy stat (awful mechanic), clearer wording (8220More8221 and 8220Increased8221)8230 Those are just some of the other minor issues that may or may not be fixed, improved or implemented with time. The game is still in beta and GGG has said multiple times Path of Exile is aimed at 8220hardcore8221 gamers, but I can8217t help but whine about some of the things that irk me on a daily basis. The 7 outlined issues I have with the game are more of a quality of life change rather than making the game overly casual, at least that8217s how I feel about it. A couple of years ago I asked Chris from GGG for a small favor and although he had no reason he was very forthcoming. For someone as busy as I8217m sure he is to take the time of the day to accommodate me is unprecedented and just one of the reasons why I don8217t feel bad at all when buying weapon effects and stash tab bundles. I8217ve observed the way he and the rest of the company interacts with the community and I8217ve grown very fond of the way they do business. I admire their patience and envy their well-deserved success. I8217m not their targeted audience though: I8217m a casual player and I8217m sure some of my opinions differ from what the majority of the community feels. It8217s the small things that make a game great and Path of Exile is already there. But there8217s always room for improvement and I8217m certainly hoping that some of the peeves I have will be eventually addressed. What annoys you in Path of Exile August 18, 2013 Author: Admin I got asked recently about Increased Item Quantity and Increased Item Rarity stats and how they work so hopefully this short post will explain some basics to new players. It8217s one of many game mechanics that new players seem to have a hard time figuring out at first although it isn8217t as complicated as it may seem. Note: IIQ and IIR combined is often referred to as MF 8211 Magic Find . What8217s Increased Item Quantity Increased Item Quantity (IIQ) affects the number of items dropped by monsters you slay. As a basic example having 100 IIQ would mean you get twice as many items. IIQ affects not only equipment drops but also currency, and is generally considered much more valuable than IIR. What8217s Increased Item Rarity Item Rarity (IIR) basically determines whether the item dropped will be normal (white), magic (blue), rare (yellow) or unique (brown, orange, or whatever it looks like). Having 100 IIR would mean you get twice as many rare and magic items than you normally would. The main difference is that IIQ increases all drops, while IIQ only increases your chance to get rareunique items. What about item Quality There is no stat that affects item quality The wording in Path of Exile can take awhile to wrap your head around at the start but there is no stat that affects whether items dropped will have Quality on them. Whether gems, items and flasks have Quality on them is pure chance. Although technically having more IIQ would increase the amount of items dropped thus increasing your chances to get more quality items. Is IIQ better than IIR IIQ is generally considered better than IIR, most importantly because it affects currency drop rates as well as equipment. However if you8217re focusing on high MF you should try to get a good mixture of both stats, so if you have about 50 IIQ try to get at least 150 IIR to go with it. Having a high amount of either IIQ or IIR rather than both can be beneficial but rarely as much as having both. Do note that if you8217re mostly farming in groups having more IIR is better since a full group already has 250 IIQ (excluding any map fxes if applicable). If you prefer to farm alone then either get a mixture of both stats, or consider getting high IIR if you want an increased chance to get rare rings and amulets for the Chaos vendor recipe . How much IIQIIR should you have Dual Spark Totem is currently the main build that focuses on high MF. Most other skill tree builds have to focus on far too many other stats to be able to afford high MF as well. Players with some of the best gear available have 150 IIQ and 450 IIR which is considered an extremely high amount. It is possible to reach high amounts of IIQIIR on other builds but it8217s ridiculously expensive and to most first-time players well out of reach. On most charactersbuilds having any MF is not considered mandatory in any way. High-level players typically farm in groups where only one player has high MF and he8217s the one who finishes most monsters, while others focus on damage. You should always prioritize high defensive stats followed by damage, and any MF you8217re able to get is helpful but secondary. Yes, IIQIIR of the player who deals the killing blow on a monster is the only one that counts Typically when you hit a certain threshold where you can clear Docks or low-level maps with ease you can consider getting MF. Even having 50 IIQ and 100 IIR will give you a noticeable increase in items and currency: the easiest way to notice it is when you start running out of Wisdom Scrolls. Conclusion Although there are diminishing returns on high amounts of IIQ and IIR there is no sweet spot: the more you have the better. If you can choose to have either IIQ or IIR, IIQ is at least twice as valuable, but if you decide to build a character with high MF then focus on getting both not just one. For solo play IIQ is better than IIR. I hope this short guide helps you understand Quantity and Rarity better. If you have any questions or thoughts shoot them in the comments belowCisco Universal Power Over Ethernet - Unleash the Power of your Network White Paper Enterprise workspace is quickly evolving with new networked devices to improve communication, collaboration, security, and productivity. Power over Ethernet (PoE), a way to deliver electrical power over LAN cabling to networked devices, has been widely deployed over the years to provide power to various endpoints in the enterprise workspace environment. Cisco reg Catalyst reg. are a market leader of PoE technology, continues to innovate to deliver Universal PoE (UPOE) technology with up to 60 watt power to enable even broader endpoint support, with additional benefits of higher availability, lower OpEx, and faster deployment. This paper provides an overview of the Cisco UPOE technology. It describes how Cisco has evolved PoE technology to UPOE, the use case examples of UPOE to simplify enterprise deployment, and UPOE architecture and operations. Evolution of PoE Technology In recent years, enterprise workspace is increasingly converged to IP network infrastructure. PoE is one of the mostly widely deployed technologies to provide power to networked devices, with the following primary benefits: High availability for power and guarantees uninterrupted services, a requirement for critical applications (e911). Lower OpEx by providing network resiliency at lower cost by consolidating backup power into the wiring closet. Faster deployment of new campus access networking infrastructures by eliminating the need for a power outlet for every endpoint. Combined with Cisco EnergyWise and Energy-Efficient Ethernet (EEE), helps meet corporate sustainability mandates while lowering energy costs. As the enterprise workspace evolves with more and more end devices for communication, collaboration, security, and productivity, the need of PoE is also evolving to support newer end devices with increased power requirements. Flowing Figure 1 shows the PoE evolution. Figure 1. Evolution of PoE Standard and Cisco Delivery with Cisco Catalyst Switches Cisco has been leading Power over Ethernet technology since 2000 the first generation of Cisco prestandard PoE delivered up to 6.3W to the end devices over the Ethernet cables that transport data traffic. This prestandard PoE supported endpoints such as Cisco IP phone 7906G7911G7941G and so on. In June 2003, the IEEE approved a standard, IEEE 802.3af, for Power over Ethernet technology. The standard specified a 15.4W maximum power delivery from the network device, also known as power sourcing equipment (PSE), to an end device, also known as a powered device (PD). The average maximum power available to the PD is 12.95W after accounting for cable loss. This expands broader end device coverage such as Cisco IP phone 7941G-GE7961G-GE7985G and wireless access points. To support more emerging end devices with higher power requirements, IEEE introduced new standard, 802.3at, to scale up to 30W power delivery. This further expands the end devices coverage to a broader range including newer devices such as IEEE 802.11n wireless access points, security surveillance cameras, and so on. Cisco Catalyst 4500E was the first Ethernet switch in the industry to introduce 30W PoE technology in 2007, two years before the IEEE 802.3at standard introduction, and later become compliant with the IEEE 802.3at standard when it was ratified in 2009. As more networked devices emerge in enterprise workspace and become more efficient in terms of power consumption, there are more opportunities to take advantage of the benefits of PoE technology to simplify the provisioning and deployment of these devices and save costs. PoE technology has the potential to deliver up to 60W per device, which allows a much wider range of device support. Cisco UPOE leapfrogs the industry to provide 60W PoE per switch port to enable new deployment options in next-generation workspace environments. Use Case Examples of UPOE Cisco UPOE simplifies network infrastructures and delivers lower total cost of ownership for connected environments such as virtual desktop infrastructure (VDI), financial trading floor, enterprise workspace, conference rooms, hospitality guest suites, and retail. Partnerships with industry leaders and in-house development together have resulted in a variety of end devices that are compatible with Cisco UPOE. A few notable end devices are: Samsung integrated display VDI zero clients Cisco Catalyst compact switches Cisco Personal TelePresence reg systems Building management and physical security devices The following sessions describes several UPOE use case examples. Virtual Desktop Infrastructure Virtual desktop infrastructure (VDI) is becoming more popular in enterprise to address increasing challenges of security, changing global business dynamics, TCO requirements, and increasingly mobile and diverse workforce. VDI fundamentally changes the way that employees, partners and consultants work by providing anytime, anywhere secure access to desktops hosted and managed in the data center. It provides these benefits: Compliance, data security, and control Rapid desktop deployment and scaling Total cost ownership with benefits such as centralized and streamlined desktop lifecycle management In a VDI deployment, an end-user device can be a thin client that provides an optimized, lower cost device designed specifically to interact with a hosted virtual desktop. UPOE can greatly simplify this deployment by providing PoE power to the thin client and its display. The following deployment options require by UPOE: Integrated Display: To simplify the workspace, vendors start to integrate thin client, softphone functionalities into the display monitor to provide one integrated endpoint to the end users. With the advancement of technologies, the power consumption of this VDI thin client display can fall into the range of 50W. For example, the Samsung 220 display monitor offers integrated thin client function with less than 51W power consumption. With UPOE, the VDI system can be powered by UPOE power to provide a very flexible plug-and-play deployment, see Figure 2 below. Figure 2. VDI with Integrated Display Backpack VDI module with IP Phone: Cisco VXC 2100 is a compact device that is physically integrated with the Cisco Unified IP Phone 8900 or 9900 Series, to provide end-point for users. Standalone VDI device: Cisco VXC 2200 is a sleek, standalone, small-footprint zero client device. With UPOE, users can power both the VXC 2200 as well as native LED displays. UPOE provides the following benefits in the VDI deployment: Deployment flexibility: By providing data as well as power to the workspace, network administrators now have flexibility to respond to changing business needs to provide access to employee, guests, or contractors. Lower cost of ownership: UPOE helps business to lower the cost of ownership through: Converging the power to central location and removing the need of wall plug Highly efficient switch power supply in comparison of power adapters in every user office Optimizing stay-on time through network rather than relying on individual users Reduced cable clutter Financial Trading Floors In todays IP trading floor design, network planners need to respond to traders requests for multiple screens, live video feed, conference calls, and lightning speed to get feed updates. All these request high availability, multicast and buffering architecture as the key features for the network. Cisco Catalyst 4500E is switch of choice with right features set to address primary trends that are shaping todays IP trading floor design. This platform not only provides line-rate unicast and multicast switching with consistent low latency to all user access ports but also delivers rich borderless network services critical for financial deployments. Some of these services include high availability with full hardware redundancy and software features like In-Service Software Upgrade application visibility with Flexible Netflow (FnF) and hosted applications like WireShark. One of the primary devices in the IP trading environment is the IP turret system that provides integrated communication tools for financial traders. Today, IP turrets are powered by wall power with backup UPS power sources under each traders desk for high availability. With UPOE technology, the IP data and power can be converted to a single highly resilient networking infrastructure with Cisco Catalyst 4500E, see Figure 3. This greatly reduces the total cost of ownership by simplifying the cabling and consolidating backup power into the closet. Figure 3. Financial Trading Floors Enabled by Cisco Catalyst 4500E Cisco is partnering with the following market-leading IP turret vendors to deliver this solution: Hospitality and Retail Environment Customer experience plays a primary role in hospitality and retail sector that relies heavily on repeat customers. Retail industry is leveraging the advancements in technologies to create a positive experience on their customers, thus improving their profitability. In addition, rising energy costs are giving more attention than ever to sustainable business practices, and innovation on Cisco Catalyst platforms like 4500E, 3850, 3750-X and 3560-X addressing these initiatives. UPOE enables powering multiple endpoints by using POE pass-through on Ciscos latest compact switches, 3560C or 2960C, see Figure 4. This enables advanced security services to reach the network edge and deliver Power over Ethernet and Gigabit Ethernet connectivity for deployments outside the wiring closet. This solution reduces wiring constraints and enables network consolidation. Figure 4. UPOE in Retail Deployments Primary benefits include: Energy management: With centralized management, hotels can now manage turning on and off room devices in much more streamlined fashion. This not only lets customers get a ready room by the time they check in, but also the hotel saves energy cost by turning off selected devices when the customer walks out of the room. Operational easiness: UPOE powered compact switches enable hotels to plan for upcoming conferences or seminars on a need basis. As defined in IEEE 802.3af and IEEE 802.3at, PoE delivers electrical power over two pairs out of the four twisted pairs of cable in Class D (also known as Cat5e) or better, cabling as specified in ISOIEC 11801:1995. A PSE uses only signal pairs, the pairs 1, 2 and 3, 6, to transport power from the PSE to the PD and leaves the spare pairs, the pairs 4, 5 and 7, 8, idle. This architecture can deliver up to 30W per port. (Refer to Figure 5.) Figure 5. PoE and PoE Architecture UPOE uses the same cabling standard as PoE. Instead of delivering power over two twisted pairs, it provides the capability to source up to 60W of power by using all the four pairs of standard Ethernet cabling (Cat5e or better). The architecture for a 4-pair system is pretty straightforward it is an extension of the 2-pair design. The 2-pair system uses one PSE controller to power the PD through the signal pairs of the cable. In the new 4-pair system two PSE controllers will be used to power both the signal pairs and the spare pairs. Figure 6 shows the UPOE architecture. Figure 6. UPoE Architecture Table 1 summarizes the primary comparison between PoE, PoE Plus, and UPOE. Table 1. PoEPoE PlusUPOE comparison UPOE cable heat dissipation Cisco UPOE is an efficient mechanism for power delivery since it uses all four twisted pairs within the Ethernet cable to deliver power (as opposed to two twisted pairs used by PoE Plus). This effectively reduces the channel losses by half for the same power delivered over UPOE vs. PoE Plus. Moreover, the recommendation published by cabling standards - ISOIEC and TIATR-42 as part of formal liaison committee with IEEE 802.3 - indicate that UPOE can be supported over the same standard cabling infrastructures that conform to PoE Plus requirements. Results as following in Table 2. Table 2. Test Results from TIA TR-42 and ISOIEC TIA TR-42 Recommendation Max Current per twisted Pair Max Current per twisted Pair With maximum 51W UPOE capacity, temperature for 100-cable bundle increased 10 degrees. This is as required by PoE Plus cable standard request defined in 802.3at. This section describes the UPOE operation steps to detect, classify, and negotiate power and subsequently power up the PD. PD Detection, Classification The hardware detection and classification mechanism for UPOE follows the IEEE 802.3 standard. The PSE and the PD use a set of physical layer mechanisms to detect the connection of the endpoint and subsequently classify the endpoints into different categories that map to different levels of power requirements. Table 3 lists the PoE classes. Table 3. PoE Classes Minimum Power Levels Output at the PSE Maximum Power Levels at the Powered Device Reserved in 802.3af Treat as Class 0 At power-on, a UPOE device is treated as a PoE device and allocated 15.4W as the default power. After power-on the PSE and PD go through a power negotiation phase to determine exactly how much power will be provisioned from the PSE to the PD. UPOE Power Negotiation UPOE uses the same CDP and LLDP power negotiation mechanism and algorithms for inline power negotiation with an extended range of allowing requests up to 60W contingent on PSE hardware capability and power budget. With UPOE, we introduce a new CDP and LLDP TLV to accommodate the 4-pair PoE functionality. It is mandatory for any PD requiring 4-pair PoE functionality to implement at least these CDPLLDP TLVs and have them enabled administratively or by default. A new LLDP TLV, 4-wire Power-via-MDI TLV, is introduced for UPOE. This TLV is present in the LLDP packet in all modes of operation, that is, 802.3af, 802.3at, and beyond. The PD can use this TLV to advertise its 4-pair related capabilities and requirements to the PSE the PSE can power the PD accordingly. Table 4 shows the LLDP frame format. Table 4. LLDP Frame Format TLV Information String Length Cisco OUI Identifier Cisco OUI Subtype The values of the fields in the TLV are as follows: TLV Type 127 (Org Specific TLV) TLV String Length 5 (5 bytes) Cisco OUI Identifier 00-01-42 (0x000142) Cisco OUI Subtype 1 This TLV is required to be implemented by PDs and PSEs that need 4-pair PoE negotiation. A new CDP TLV, Spare Pair PoE TLV, is also introduced for the same purposes. It is one octet long and has the same structure as the PSEPD capabilities field of the LLDP TLV, see Table 5. Table 5. PSEPD Capabilities field 4-pair PoE Supported Spare pair DetectionClassification required PD Spare Pair Desired State PSE Spare Pair Operational State Figure 7. UPoE Operation With this new CDP and LLDP TLV, the PSE and PD follow these steps, as illustrated in Figure 7, to negotiate UPOE power requirement: 1. The PD is first powered up as per IEEE 802.3afat specifications on the signal pair only. 2. The PD and PSE keep advertising their respective 4-pair PoE capabilities through the UPOE CDP or LLDP TLV defined previously. When a PD receives this TLV from the PSE, it knows that this is a 4-pair PoE capable PSE and hence it can request a power level beyond 30 Watt. When the PSE receives this TLV from PD, it knows that this is a 4-pair PoE capable PD and it can enable power on spare pair. 3. The PD may request the spare pair to be enabled at any point of time after the PD is powered on the signal pair and the 4-pair TLVs are exchanged. The PD signals this to the PSE through the UPOE LLDP or CDP TLV by setting the PD Spare Pair Desired State bit. On receiving this request, PSE sends a request to the PoE port firmware to enable power on the spare pair. It takes a finite time duration for the power to be enabled on the spare pair, as the port goes through a sequence of events. 4. When the PSE has successfully enabled power on the spare pair, it sends the UPOE TLV to the PD with the PSE Spare Pair Operational State bit set to indicate that it has successfully powered on the spare pair. 5. If the PD likes to request more than 30W power, it may do so only after receiving a TLV from the PSE indicating that the PSE Spare Pair Operational state is Enabled. Once the request is received by the PSE, if the PSE has enough power budget, it allocates the requested power to the port and advertises this back to the PD. The PD is fully powered on only when it receives this response. If the PSE does not have sufficient power budget or its configuration restricts the maximum power to the port that is less than the PDs requested power, the switch simply responds back with the currently allocated power to the PD. Thus, the PD should only power hardware based on the Allocated Power field that has been previously advertised by the PSE. To provide flexible deployment, the UPOE splitter is designed to support end devices that dont support PoE natively but can benefit from being powered over PoE. The UPOE splitter receives both data and UPOE power from the PSE over the standard Ethernet cable. On the other end of the splitter, it splits into a standard Ethernet cable that is capable to transport both data and PoEPoEP power and a DC connector that is used to transport only power. Depending on the end device situation, the splitter can operate in the following two modes: PoE pass-through mode. In this mode, the Ethernet cable of the splitter passes through both data and PoE power, and the DC connector passes through power only. Between the Ethernet cable and the DC connector, they share the UPOE power up to 51W. For example, in a VDI deployment as shown in Figure 8, the UPOE splitter is used to connect to a dedicated PoEPoEP-capable thin client to provide both data and power over its Ethernet cable and to the display monitor to provide power only over its DC connector. Non PoE pass-through mode. In this mode, the Ethernet cable of the UPOE splitter only transports data, while its DC connector provides power up to 12V. This mode supports end devices that have separate Ethernet port and power input, or it can simply provide Ethernet connectivity to one end device, while providing power to another end device in the work space. For example, in the IP turret example as shown in Figure 9, the Ethernet cable of the splitter is connected to the Ethernet port of the IP turret to provide network connectivity, while the DC connector powers up the IP turret. Figure 8. PoE Pass-Through Figure 9. No PoE Pass-Through Since the splitter doesnt support the negotiation mechanism to negotiate power with PSE, we need to configure the forced mode on the PSE port that connects to the splitter. The UPOE Splitter is designed to protect any damage being made to the powered device that is not compatible with UPOE in the quotforced modequot. Cisco Catalyst 4500E UPOE Line Card Cisco UPOE was first introduced on Cisco Catalyst 4500E Series switching platform, the most widely deployed modular access switching platform in the industry. The platform has time and again demonstrated leadership in this PoE technology innovation. A new line card, WS-X4748-UPOEE, has been introduced to support UPOE. The primary features for this line card include: UPOE: capable of up to 60W per port simultaneously on 24 ports Capable of up to 30W of inline power per port on all ports simultaneously Energy Efficient Ethernet 802.3az Backward IEEE 802.3afat and Cisco pre-standard PoE LLDP-based dynamic power negotiation capability Nonblocking 48 101001000 Mbps ports IEEE 802.1ae and Cisco TrustSec reg capability in hardware L2-4 Jumbo Frame support (up to 9216 bytes) Cisco Catalyst 3850, 3750-X and 3560-X UPOE Switches Cisco Catalyst 3850, 3750-X and 3560-X UPOE switches are fixed 1rack unit (RU) form factor switches, which extend the IEEE 802.3at PoE standard to deliver up to 60W per port over standard cabling infrastructure. Cisco Catalyst 3850 and 3750-X UPOE switches are stackable series of switches, whereas Cisco Catalyst 3560-X UPOE switches are standalone series of switches. The fixed UPOE switch models are available with either the LAN Base, IP Base or IP Services feature set. Table 6. Stackable 1RU UPOE Switch Models The primary features for these fixed 1rack unit (RU) form factor UPOE switches include: UPOE: capable of up to 60W per port simultaneously on 30 ports with secondary power supply Dual redundant, modular power supplies and fans Energy Efficient Ethernet 802.3az Backward compatible IEEE 802.3afat and Cisco pre-standard PoE LLDP-based dynamic power negotiation capability Non-blocking 24 or 48 101001000 Mbps ports IEEE 802.1ae and Cisco TrustSec reg capability in hardware L2-4 Jumbo Frame support (up to 9216 bytes) Power Supplies Consideration for UPOE Deployment For UPOE deployment with Cisco Catalyst 4500E, it is recommended to use one of the following two AC power supplies: Table 6 lists the maximum number of PDs that these two power supplies can support in a combined mode. Table 8. Maximum Number of PDs Supported for Cisco Catalyst 4500E The Cisco Catalyst 3850, 3750-X and 3560-X UPOE Series Switches support dual redundant power supplies. The switch ships with C3KX-PWR-1100WAC power supply by default. The available PoE power with default power supply is 800W for all models. The second power supply can be purchased at the time of ordering the switch or at a later time. The UPOE power increases with secondary power supply. The maximum UPOE budget available on the Cisco Catalyst 3850, 3750-X and 3560-X UPOE switches is 1800W per switch. This requires C3KX-PWR-1100WAC power supply in both the power supply slots. 1800W in POE budget makes sure that the 24-port models support full UPOE on all ports (24 x 60Wport 1440W) and the 48-port models support up to 30 UPOE connections (30 x 60Wport 1800W) per switch. Table 9. Maximum Number of PD Supported with Default Power Supply on Cisco Catalyst Fixed UPOE Switches Default Power Supply Available PoE Power PoE Devices (30W) UPOE Devices (60W) Table 10. Maximum Number of PD supported with Dual Power Supplies on Cisco Catalyst Fixed UPOE Switches Default Power Supply Secondary Power Supply Available PoE Power PoE Devices (30W) UPOE Devices (60W) The Cisco Power Calculator helps to calculate the power supply requirements for a specific PoE configuration. The results will show output current, output power, and system heat dissipation. It also provides the list of power supplies and their power management modes that meet the requirements. For a more detailed power calculation for any specific configuration, use the Cisco Power Calculator at tools. ciscocpc . Cisco Universal PoE, with its 60W capability, enables wide range of use cases with boarder end devices support. It simplifies the enterprise deployment with lower OpEx, higher availability, and faster deployment. It provides transparent transition with maximum interoperability and backward compatibility with existing PoE and PoE Plus deployments. Cisco Catalyst 4500E, industrys most deployed modular access switching platform, is the first in the industry to deliver Universal PoE technology. Cisco Catalyst 3850, 3750X and 3560X, industrys most deployed fixed access switching platforms also support Universal PoE technology. Together with their high performance, maximum resiliency, deep application visibility, and Cisco TrustSec security, Cisco Catalyst 4500E, 3850, 3750-X and 3560-X with UPOE continues to enable and transform the next-generation enterprise workspaces. Let Us Help Technical Assistance (TAC) 1-800-553-2447 USCAN 24 hoursPartner Helpdesk (Partners Only) 1-800-553-6387 USCAN 6am-3pm PT Was this Document Helpful 169 2017 Cisco andor its affiliates. Tutti i diritti riservati.
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